赤影妖刀姬,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》的SP式神角色。 

赤影妖刀姬嗜血的本能总是和利刃的锋芒同源,无需思考,只凭兵器的本能执行命令,那无往不胜的强大如此陌生,陌生到足以违背她自身的意志。因人类所无法承受的鬼神之力,赤影妖刀姬长出了鬼角,绯红的刃比溅落的鲜血更刺眼,手中的利刃不受控制地挥舞。她绝望地感受到自己的身体被命令支配,每落下一刀,便强烈一分。 

中文名

赤影妖刀姬

配音

井泽诗织

性别

登场作品

《阴阳师》

稀有度

SP

类型

输出

故事背景

传记一

我是源氏的兵器。

瞄准敌阵的薄弱之处,击溃他们的阵型;洞察敌人的弱点,刺穿他们的身体。我与我的同僚们一起,为主人清扫一切障碍。

在战场上,这副身躯挥舞泛着红光的利刃,精准地攻击每一个敌人。比判断更快,比选择更快,比我更快。主人说,这是本能。

我在战场上杀出一片赤色的血影,却斩不断内心的疑虑。

若这身躯只是兵器,为何我的内心会有迟疑。 [1]

传记二

我想,我和其他刀不一样。“杀便是了。”同僚们总是说“我们是主人的兵器,杀便是了。”而我如坠冰窖。原来这副身躯,根本不会服从我。

这令我感到恐慌。无法选择,无法判断,我不知道自己的刀,下一刻会刺入谁的身体。

我向源氏的长老求救,希望能摆脱这可怕的处境,却被送回主人身边。

“这是残次品啊,赖光。”以往对我谆谆教导的长老,说出了这样的话。

我想起来了。在成为兵器之前,我是人。 [1]

传记三

对上这小妖的双眼时,我在瞳孔中看到了满脸血污的倒影。我想我该停一下,先擦掉脸上的血迹。我的脑海里,想起了微弱的声音:等等,住手。

视线再一次被血色占据,小妖的双瞳再也合不上,也无法再照映我的脸。

我,又解决了一个敌人。

这不对,这不对。为何这身躯又自作主张,为何挥刀的动作又比我的思考更快,为何在我头痛欲裂的此刻,手中的刀仍一刻不歇地斩杀敌人。

这不是什么本能,这不是我。[1]

能力介绍

属性

攻击

生命

防御

S

C

C

3377

9912

384

技能

名称

技能效果

技能属性

炎刀

使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

消耗:0鬼火

Lv.2 伤害增加至105%

Lv.3 伤害增加至110%

Lv.4 伤害增加至115%

Lv.5 伤害增加至125%

穷追不舍

回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的敌方目标。

场上生命比例最低、非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%伤害、1点速度。

锁定:【通用,印记】在自身下个回合开始前,消耗此印记,对锁定目标造成攻击100%伤害,且不触发其御魂、被动、无法分担。

消耗:0鬼火

Lv.2 对锁定目标造成的伤害提升至105%

Lv.3 对锁定目标造成的伤害提升至110%

Lv.4 对锁定目标造成的伤害提升至115%

Lv.5 对锁定目标造成伤害时,有100%基础概率附加孤立

赤影一瞬

从撕裂时空的裂隙之间拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295%伤害。

消耗:3鬼火

Lv.2击败非召唤物的敌人时,获得赤影之息(增益,状态),提升15%伤害,上限90%

Lv.3击败非召唤物的敌人时,获得新的回合,但不触发锁定

Lv.4击败敌人获得新的回合时,新回合中「赤影一瞬」将可免消耗施放

Lv.5新回合「赤影一瞬」造成的伤害提升30%、无法分担、不触发目标的御魂及被动

玩法分析

技能分析

基础面板

攻击S、速度S、暴击S、防御C、生命C,攻击数值高达3377,这是非常高的输出面板,速度111还行,暴击天生12点,而是好事,说明赤影妖刀姬养成起来会简单很多。

技能一:炎刀

普攻,是最基础的普攻技能。

技能二:穷追不舍

回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的地方目标,在自身下回合开始前,对锁定目标造成攻击100%伤害,且不触发其御魂、被动、无法分摊。场上生命比例最低、非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%伤害、1点速度。增伤被动,其实就是赤影妖刀姬在行动完后锁定一个目标然后增伤,对方越残血伤害就越高,专门用来补刀用的,有点自带心眼御魂的味道。而且还不会被召唤物比如说老头的旗子、跳跳妹妹的狗影响,但享受不到丑时之女稻草人的效果。

技能三:赤影一瞬

全力砍击敌方目标造成攻击295%伤害,系数快要达到300%,说赤影妖刀姬是单体版本的高级鬼使黑,是因为把鬼使黑的最大特色和两个技能融合成了一个技能,一个是单段的高额伤害成功击杀后造成的无消耗补刀能力,只要有一个突破口被打开,赤影妖刀姬就能疯狂输出,但是不触发锁定。

御魂分析

御魂属性

赤影妖刀姬作为输出式神在御魂属性的选择上非常简单,直接攻攻爆伤就可以,不论是反堆暴击还是反对爆伤都可以,总之就是纯粹的输出式神,没什么技巧,自身输出能力越高越能发挥其战斗力和实力,别的御魂属性都不合适。

御魂选择

一般都是以输出御魂为主,因为生存向御魂不合适,控制向御魂也不行,毕竟单段输出式神。因为赤影妖刀姬不是彼岸花那种机制,所以只能是输出,一般都是用输出向御魂。 

1.破势

最合适的御魂还是破势,不论是前期打开突破口还是后续的连续补刀能力,破势都是最合适的,对于压血线的式神也减小了压力。缺点就是对御魂的养成要求非常的高,大幅度提高了养成成本,资源太紧张的情况下不合适,投入和回报不成正比例。 

2.心眼

优点在于方便第二轮行动的时候爆发,初次爆发很容易,触发连斩的效果很简单。但缺点是前期很难打开突破口,且单独依靠心眼想要团灭对方很困难,需要一个前期做铺垫的AOE式神把对面血线砍下去削一层才靠谱。 

3.狂骨

狂骨是很特别的御魂佩戴思路,依赖的就是狂骨靠谱的稳定增伤能力,因为一旦赤影妖刀姬开始触发连斩效果的话,那鬼火是无消耗的,在理论上5点鬼火的环境40%的加攻幅度是最稳定靠谱的。

角色专属

角色皮肤

皮肤名称

获得方式

皮肤展示

素月浅香

通过花合战・长月活动获得

角色评价

在面板上面赤影妖刀姬略胜与鬼切。被动技能“穷追不舍”,听名字就觉得和妖刀姬的输出机制十分符合,不过并不是妖刀姬那般连续攻击,而是在回合结束后对当前血量最低的敌人进行标记,并在下个回合开始前对其造成伤害和标记“孤立”,并且根据敌方生命比例最低的单位来增加自己的伤害,类似吸血姬、镇墓兽。大招“赤影一瞬”,简单来说就是破势版的妖刀姬的大招,而且还带“智能转火”机制,可以自己选择继续追击的目标,其伤害基础是295%,但是会随着击杀目标的增多而提升伤害最高提升为90%。

在斗技中,赤影妖刀姬还是有一些限制,被动需要过回合才有机会标记“孤立”状态,因为是单体输出所以会被白藏主这样的式神或者御魂限制发挥,不过若是能一直站场不死,在有了孤立效果和“增伤提速”后,赤影妖刀姬带来的压迫力还是很强的。相比斗技,在副本中赤影妖刀姬的效果应该会更好,结界突破的收割、阴界之门配合玉藻前、皮肤塔中的收尾等等都是可以的,不过赤影妖刀姬最大作用应该是在副本“巫女大蛇”担当炼狱茨木童子的收尾式神。[3]

彩蛋花絮

追忆绘卷

追忆绘卷记载了赤影妖刀姬曾经的故事。

暗夜降临,战场肃清,火光之中,少女终于止歇。脑海中不断回荡着对自己的诘问:“你为谁而战。为何拔刀。你,是谁。”

远离战场,卸下战甲的她,对一同奋战过的同僚,问出了相同的问题。为源氏大业厮杀在最前方的式神,如此回答:

“我为源氏意志而战。”

“为源氏的正义拔刀。”

“我是源氏重宝,斩尽天下恶鬼的利刃,鬼切。”

“作为源家的式神,岂可动摇。”

少女终于明白,她和其他刀不一样。那被他们奉为信仰的答案,那控制着身体的命令,本就不是她的意志,谈何动摇。

只是下一次,又一次,蛮横的契约依旧驱使着她执行命令,围绕在心底的悲泣,在杀戮中变得麻木。少女又该如何摆脱被操控的命运。