《魔灵召唤:天空之役》(サマナーズウォー:Sky Arena)是一款采用了手游最高水准游戏画质的全3D角色扮演游戏,玩家可以在游戏中收集育成各种怪兽,然后攻略各种迷宫。

中文名

魔灵召唤:天空之役

游戏类型

角色扮演

游戏平台

安卓、IOS

开发商

Com2us

外文名

(サマナーズウォー:SkyArena)

发行时间

2014-06-03

支持平台

Androidos Ios

游戏类别

回合

是否收费

免费

支持语言

中文

游戏特征

网游策略横版

安卓版

游戏收录了超过758种怪兽,30多种战斗关卡,以及超强力神殿Boss等丰富内容。

作为游戏的亮点之一,玩家可以构建自己的幻想空间“天空之岛”。在这里,可以建设相关的设施,培育并强化自己的怪兽。

《魔灵召唤:天空之役》支持原生中文,玩家不需要担心语言障碍,有兴趣的朋友不妨下载来试玩一下。

iOS版

韩国游戏公司Com2uS宣布,继早前登陆Android平台后,旗下推出的手游新作《魔灵召唤:天空之役》(サマナーズウォー:SkyArena)也正式在AppStore上架。

游戏评测

Com2uS作为韩国最大的手游开放商,继《钓鱼发烧友》之后又给我们带来了新的惊喜——《魔灵召唤:天空之役》。作为一个网游,剧情和游戏操控自然要保证稳中求新,中规中矩的操作模式与逐渐弱化的剧情突出了游戏新的重点。收集与对抗成为了本作的出彩之处。

游戏集成了Com2uS引以为豪的社交模式,建造设施之馀仍然可以与其他玩家进行多种互动,同时建造的设施还可以提升魔灵战斗力,增加游戏可玩性。整体看来游戏稳扎稳打,多种流行元素结合,游戏喜好不同的玩家可以在这款游戏里找到相同的乐趣。

游戏采用全3D画面。各种场景和魔灵让人耳目一新,魔灵的技能特效也丰富多样。游戏画风偏向于东方系,各类角色设计符合东方审美观。游戏音乐很韩国。一场战斗下来,BGM可以听到各类传奇RPG大作的影子,爽快无比。

前面说到本作稳扎稳打,这也是对整个游戏性的一种肯定。在游戏中完成各类任务即可获得大量的水晶——抽出个角色派上战场,不够强?吃了别人或装备符文来强化自己,继续挑战下一个战场!本作的符文系统颇有新意,能够把常见的功能做到独特,也算是一种新颖。

到底好不好玩?对于一些“高玩”来说,多少会有些无聊,不过如果你有朋友,就一定会在这款游戏中找到乐趣。即使对玩了足够多的有机游戏玩家来说,这款游戏也会吸引你。

本作主打魔灵收集和pvp战斗,看起来平凡无奇的游戏模式在这里似乎有一种新的体验。较为简单的玩法也可以让各类玩家快速上手,不过易上手难精通也是所有网络游戏的特点,至于游戏体验是否令玩家满意,也需要各位亲手操作才能做出判断。

游戏攻略

最佳符文搭配组合

首先,我们要搞清楚的是《魔灵召唤》这款游戏中魔灵分为四大派系。

下面说说四大派系最基础的符文搭配。

【攻击型】

输出减员最优职业,高攻击

符文搭配:猛攻+暴击

【体力型】

最佳肉盾卖萌职业,高体力

符文搭配:祝福+祝福+忍耐

【防御型】

高超的防御抵抗者,高防御

符文搭配:祝福+守护+忍耐

【辅助型】

加血奶爸奶妈延迟者。相对中庸

符文搭配:祝福+祝福+忍耐

但是作为新手,前期其实最优的搭配就是猛攻+祝福。为推图而活!!

到了中期,抽到的魔灵多了搭配就更千变万化。

在这里我举几个有培养价值魔灵的例子。

皮埃雷(女小丑)

高连击典范(技能造成2次伤害以上)

符文搭配:绝望+刀刃

绝望符文:眩晕率+25%技能出发

攻击次数越多(高连击)攻击个数越多(群攻)触发几率越高

火女

所有技能带DEBUFF者(眩晕,冰冻,异常,灼烧等)

一味的猛攻+刀刃不是最好的选择

推荐符文搭配:攻击型猛攻+集中辅助型集中+集中+祝福防御型祝福+集中+忍耐

体力型祝福+祝福+集中

堆体力的典型魔灵啊

水祭祀一三技能跟体力值有关

风熊觉醒技能输出跟体力总损失比成正比

符文搭配:祝福+祝福+祝福

风熊入手简单,毕竟二星魔灵。

总结,符文要配合着魔灵的属性来,也就是攻略开头提到的四种职业的特点来搭配,仔细研究之后再装上符文,上符文容易下符文难,且搭配且珍惜。

魔灵如何选择及培养技巧

在选择魔灵的时候并不是只要注重星星就可以了,还要注重属性,控场,群攻,守家,Pk的搭配。然后3天左右,你会发现你最起码有8-10个3星,这个时候拿去做4星合成材料又舍不得,留着又不知道培养哪个,就会很纠结,影响到团队的成型和游戏进度。

因为觉醒只用觉醒一次,也就是说你3星的时候觉醒了,4星,5星就不用再觉醒,那么3,4,5的时候觉醒需要的材料是一样的还是递增的?后来发现是一样的。所以大家可以按自己喜好选择体力的分配是打钱还是刷经验还是耍魔力还是刷碎片。

而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一个魔灵觉醒需要的材料,不管等级和类型,需要的总数可以分为以下几个档次:

35到40娱乐(2星多三星少)

40到45一般(前期3星多,你会发现大部分前期竞技场英雄集中在这个段位)

45到50强力(值得培养,主流选择,少数)

55到60小极品(4,5星)

60到65极品(这个时候不用说了你也就那几个4.5星,土豪无视)

这个35到40的数字意义就是你看魔灵下面需要的觉醒材料,例如魔方弓箭手那个就是20+5+15+5一共需要45个觉醒材料。这种就是属于前期主流。但是这种用的是下级和中级的觉醒。像50点觉醒的那些英雄,需要的是中级和高级的没有下级的。这种就是比较强力的英雄。

不同星级魔灵培养技巧

一星级的魔灵,多半是肥料般的存在,只有下级元素及天使怪可以觉醒。下级元素成长到六星级后,不可否则战力也是非常强大,不过技能只有二种不算强力的减益效果,并且体力成长也偏低,消耗大量时间来进行培养,老实说「性价比」不高!天使怪纯粹就是合成经验值的粮仓,多馀的一星魔灵建议全部餵养天使怪使它长大,获得的经验值可额外提高20%,觉醒后的天使怪可再额外获得10%经验值;不过需要另外消耗3颗下级元素精髓及2颗下级魔力精髓,除非玩家的精髓大量富馀,否则建议餵到满级即可。

二星级魔灵是除了一星级魔灵外取得最容易的手下,二星级魔灵在觉醒后通常会具有三招技能,除了比较缺乏领袖技能外,二星级魔灵与三星级魔灵并没有太大的差别。二星级魔灵的缺点是技能威力普遍比三星级魔灵略低,不过二星级魔灵的技能很容易练到全部满级,因此二者的差异其实不大,可择优使用。至于二、三星级差距的一、二万升星经验值,对中、后期的玩家来说,完全没有影响。

三星级魔灵取得比四、五星魔灵更为容易,几乎所有关卡都有一定机率掉落,而友情、未知召唤也有低机率取得,更别说神秘召唤有九成都是三星魔灵。虽然三星魔灵取得的机率较高,但也不是那么频繁,平均概率为每一、二天获取一只,能否获得到理想的魔灵需要花长时期来等待。一、二、三星级通常称为下级魔灵,觉醒的材料只需要中级及下级、元素及魔力精髓,觉醒后的魔灵基本上都是站在同一个起跑线上,三星觉醒魔灵并不会比二星觉醒魔灵的三围更高。三星魔灵因为起始点较高,因此觉醒需要更多的材料,至于魔灵强大与否与起始星级无关,只看魔灵本身的特性与技能。

四星魔灵只有神秘召唤低机率取得,不似二、三星魔灵的取得路径广泛,至少秘密地下城出现四星魔灵的比例超低。四星魔灵开始被称为上级魔灵,觉醒需要消耗上级精髓,每一枚上级精髓需要消耗十枚中级精髓合成,上、中级精髓的掉落比例远比下级精髓来得低,每一次觉醒都需要消耗一星期或更久的时间累积材料,因此虽然四星魔灵的起始三围较高,但花一个星期也同样能够将二星魔灵带到四星了。未觉醒的四星魔灵实力远远低于由一、二、三星觉醒并升到四星级的魔灵,需要四星魔灵觉醒后二者的实力才会相当。

四星魔灵的技能通常要比一、二、三星魔灵所拥有的技能略强,不过强的有限,其优点是本身就拥有三招魔灵技,觉醒后大部分都会拥有强力的领袖技能或被动技能。但缺点十分明显,因为其技能本身仅比二、三星级魔灵略强,升级又非常不容易,因此虽然有晋升潜力,但需要花费很多的红宝石,四星魔灵说实话是属于竞技场专用的战斗机,在不花钱的情况下,二星满技的魔灵要比四星没升级的魔灵强上许多!

五星魔灵是运气爆发,才有机率的机率抽取到。五星魔灵先不说其它,光是将魔灵升到五星就需要消耗十五只三星满等魔灵。起始五星的魔灵基本上就没有一只不好用的,任何一只五星魔灵的技能都比二、三、四星魔灵的技能还要强大,只比满技的二、三星魔灵略低。

五星级魔灵的培养较二、三星魔灵更为困难,觉醒需要消耗比四星魔灵觉醒更多的材料及消耗更多的时间,而技能成长只能靠吃恶魔怪提升,不打算花钱的玩家,建议花费时间将它练起来,因为五星魔灵的领袖技能的效能远远超过其它星级的领导技。

而对竞技场来说,虽然说五星魔灵都可成为特定打法的战术核心,但需要许多的低阶魔灵升级来进行配合,所以选择四只攻击力最强的五星魔灵,将其它多馀的魔灵都当成经验值肥料即可,而多馀的五星魔灵则当成晋级六星魔灵的材料才是最节省时间的玩法。

魔灵选择

风系皮埃雷,俗称风皮,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风皮是风系四星魔灵中瞬间伤害最强的角色,她的旋斩能一次对敌人造成五次强力的伤害,对水系防御不够高的角色直接造成致死打击。同时她的普通攻击还有极大的机率直接消除目标身上的所有BUFF。升龙斩的威力也相当可观,可以将脆弱的角色直接打到濒死并给予持续伤害。

整体上来说,风皮就是风系最实用的单体输出,集单体必杀、持续伤害及消除增益为一体。另外风皮还是一名极为强力的混色队长。风皮的领袖技能可对所有不分系队友增加30%的效果抵抗,无论在竞技场上或地下城中都极为有用,相当值得推荐。

皮埃雷风系攻击型建议升级★★★★★★

Lv30~35基础体力基础攻击基础防御攻击速度

四星 4725 440 226 102

觉醒五星 7020 662 323 103

【基本技能】

双重射击:射出二张卡片攻击敌人二次,并各以30%的机率消除目标身上的增益效果。

升龙斩:对敌人进行锐利的攻击,并在一回合内造成持续伤害。

旋斩:连续五次砍击敌人,造成重大的伤害,并在二回合内减少其防御力。

【觉醒技能】

领袖技能:我军魔灵攻击抵抗力增加30%。

【建议符文】

攻击型:猛攻X4、集中X2

控制型:绝望X4、集中X2

温蒂妮

水属性普通技能:

【复活】复活阵亡的我军,并回复40%的体力。(冷却时间7回合)

【水怒】使用波澜的水柱攻击敌人,并恢复我军体力最少的队员20%的体力。(冷却时间4回合)【冰降】使用冰片攻击敌人

领袖技能:我军水属性魔灵防御力增加40%觉醒技能:将冰降技能进行强化,增加技能基本值

风属性普通技能:【精神祝福】清除我军所有减益效果,并在两回合内免疫.(冷却时间5回合)

【精神冲击】用强大的冲击给敌人造成伤害,并在最大限度缩短所有技能冷却时间。(冷却时间4回合)

【电降】放电攻击敌人领袖技能:我军风属性魔灵防御力增加40%觉醒技能:将电降技能进行强化,增加技能基本值

火属性普通技能:

【生命共享】平均分配我军生存者的体力,并追加各自恢复10%(冷却时间5回合)

【火怒】使用波澜的火柱攻击敌人,并恢复我军体力最少的队员20%的体力。(冷却时间4回合)

【火降】使用火花攻击敌人。领袖技能:我军火属性魔灵防御力增加40%觉醒技能:将火降技能进行强化,增加技能基本值。

赏金猎人

类型:攻击型

体力:3135

攻击:227

防御:218

速度:94

技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。

技能2:连射,发2支箭攻击敌人,25%概率进行连续攻击(冷却时间3回合)

技能3:狙击姿态,3回合内增加所有队员的暴击率和防御力(冷却时间6回合)

全攻击技能,特别是3技能全队增加暴击率,增加防御力可谓是锦上添花。

火系赏金猎人,觉醒后称为兰迪,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。在《魔灵召唤:天空之役》中出现很多以某DOTA游戏为塬型的COSPLAY角色。兰迪是火系全能的主攻手,擅长单体输出及全队攻击BUFF,特性与火地狱犬完全相同,但属性成长不像火地狱犬那么偏门,兰迪的防御力成长更高、存活率也更强、无论在竞技场或地下城中的适用性都比火地狱犬更强,完全可以替代火地狱犬的作用。

兰迪的伤害输出相当不错,技能二『连射』具有连击的效果,每次攻击都能触发暴击及命中效果,有极大的机率出现四连射或六连射,伤害的威力相当可观,运气好一次就可以将对手击杀。兰迪与火犬神是一对好基友,二者的攻防能力都相当优秀,二者都具有连击的效果,狙击姿态对二者的加持效果极大,此二者可成为后期攻略地下城的战斗核心。

风小丑

点评解析

入手方法:比较难,只能靠神秘和钻石还有风之召唤书抽,纯看脸,你看大虾的脸如何~嘻嘻

技能升级:比较难,基本上抽一个就不错了,基本靠荣誉商店的恶魔怪。

技能介绍:

风丑的1技能在JJC和打风属性地下城的BOSS作用明显,在2回合内妨碍敌人恢复体力往往可以让敌人无法起死回生。

2技能的话,一个群攻技能,伤虽不高,但伴有随机建议效果,比较多的是眩晕,这个也非常管用。

3技能是风丑的招牌技能,觉醒之后拥有,这也是风丑从小喽啰到神的蜕变!无视防御!!大家记住这四个字就好了,到哪都好用,尽管被削弱,但丝毫不影响他的暴力!

整体评价:非常棒的宠物,技能非常全面伤害又高,JJC地下城都是主力位置!

优点:伤害非常高,觉醒之前比较一般,觉醒后是神,技能很很全面。

缺点:速度比较慢,所以有少数大神玩家插了迅速符文~

符文建议:

猛攻×4/刀刃×2,最普遍的符文组合,在地下城用起来很不错,本身是胎生4星,体力成长还是不错的。

猛攻×4/祝福×2,这个是比较适合于JJC的,舍弃12%的暴击换成15%的生命,在高等级的对战中,只有站得久才能打出更高的伤害。

激怒×4/刀刃×2,这个是一下土豪大神玩家喜欢的路线,非常暴力,由于风丑3技能无视防御,所以这里将爆伤的作用发挥到最大,如果3技能出暴击,那伤害是非常恐怖的,喜欢暴力的朋友们不妨试一试,不过也提醒一下大家,激怒的符文老贵了还不好弄

阵容组合

不得不说的是魔灵召唤这款游戏的竞技模式做得很出色,是游戏的一大乐趣之一。常见的竞技场类型可分为速攻队,速控队,复活流队,肉攻队,火上犬三输出队。

速攻队

顾名思义,速攻队就是抢先手,先手意味着单秒,我们可以用速攻队中的输出秒掉对手的输出或者控制,从而达到打破对面阵型,取得胜利的目的。所有速攻队采用的魔灵必须要有速度队长+发动机(提高攻击条的魔灵)+发动机+输出+输出,出手顺序为发动机》发动机》输出》输出》...》对手回合,根据出手速度来调配魔灵的速度。

为什么要两个发动机呢?

我举个例子,假如你输出的速度为105,发动机的速度为200,那么开场时你输出的攻击条大约有一半多一点,发动机为满攻击条的话,如果输出位想在发动机拉攻击条之后就出手的话,至少需要再拉输出一半的攻击条,常见的魔灵拉攻击条的幅度都在30%以下,所以需要两个发动机。

那么问题来了,还剩下两个位置,还要上一个速度队长+两个输出,上谁呢?

解决这个问题有个硬性要求:两个输出中的一个必须同时具有速度队长技能,另外一个最好是aoe

常见的发动机推荐:风格里芬,水女巫,水赏金,这几个都比较容易入手,而且比较好用。

常见的速度队长兼输出推荐:水精灵,风精灵,火精灵,风忍者,水忍者,火忍者,火瓦,这几各有所长,水忍者被低估了

常见的输出推荐:aoe的有风丑,水皮埃雷,风神偷,水凤凰,风凤凰,火神秘人,风神秘人等等,单体的有风皮,暗地狱犬,风魔法弓手,风瓦,光小恶魔,火地狱犬,其中暗地狱犬,风魔法弓手都是靠速度和暴击打伤害的。

速攻队阵容搭配推荐:风忍+风格里芬+水女巫+AOE输出;水忍+水赏金+水女巫+aoe输出;水精灵(输出符文)+风格里芬+水女巫+aoe输出

速控队

顾名思义,速控队就是依赖速度获得先手,先手意味着控制,让对手不能获得回合,从而让自己的输出位打出输出,获得胜利。所有速控队一般会采用速度队长+控制+辅助+一号输出+二号输出兼二号控制,出手顺序为控制》辅助》输出》输出》...》对手回合,根据出手顺序调配魔灵速度。

同样的要求:控制+辅助+输出+输出四个魔灵必须有速度队长技能。

常见的控制魔灵兼速度队长推荐:水精灵。

常见的控制:水精灵,水神偷。

常见的辅助:水神偷,水女巫,风小仙子,额,好吧,还有不太适用的赏金系列,哈勒普系列。

常见的二号输出兼二号控制推荐:水皮埃雷,火皮埃雷,水神秘,火神秘,风神秘,水亚马逊等等,这个位置的符文通常要求打绝望套。

速控队阵容搭配推荐:水精灵+水女巫+输出+输出;水精灵+水神偷+输出+输出等等,水精灵第一个出手一般就gg了

火上三输出队

一看就知道是火上犬祭祀+输出+输出+输出兼控制的爆炸阵容了,这个阵容对火上的速度要求非常高,愈快愈好,速度不够时也可带个一个速度队长,火上犬出手三技能,吸收对面一波攻击,然后己方魔灵出手结束战斗。出手顺序为火上犬》对手回合》己方输出,根据出手顺序调配魔灵速度。

魔灵推荐同上

额,这个阵容推荐就不必说了吧。

肉攻队

肉攻队,恩....就是使用拥有体力加成技能的魔灵进行输出,这个阵容的精髓就在于,对手打不动你,你打对手还像打狗一样,队伍配置一般要求体力队长或抵抗队长+体力型输出+体力型输出+复活型或者治疗系魔灵,这个队伍切忌没有输出,体力型输出上暴走符文效果更佳。

常见的体力队长:方舟天使系列,喀迈拉系列等等。

常见的抵抗队长:风瓦,水奥雷克尔等等。

体力型输出:火死亡骑士,风战斗之熊等等。

复活系魔灵推荐:风方舟,风死亡骑士,火瓦,光鸟,风上犬等等。

治疗系魔灵:水方舟,水上犬,霍尔系列等等。

肉攻队阵容搭配推荐:火方舟+火死亡骑士+火死亡骑士+火吸血鬼;火瓦+火死亡骑士+火死亡骑士+风方舟等等,值得注意的是可以用火系去吸引水系输出,用风系去吸引火系输出,用水系去吸引风系输出,这个尤为重要。

复活流队

复活流最恶心人的地方就在于,你好不容易打死了一个肉,然后复活了,然后还满血了,然后,就没有然后了,队伍配置一般要求体力或抵抗队长+体力型输出+复活型魔灵+复活型魔灵,带暴走符文效果更佳,根本停不下来。

魔灵推荐如上。

复活流队阵容搭配推荐:风方舟+火死亡骑士+风死亡骑士+风上犬祭祀等等。

抓住获得高星魔灵的机会

游戏中所有获得魔灵的方法都有星级浮动,比如A方法能抽取到1~3星的魔灵,B方法能抽取到3~5星的魔灵,其中星级越高的魔灵出现几率越低,所以玩家的运气成分所占比重也很大。如果大家暂时没能召唤出高星级魔灵的话也不要气馁,风水轮流转嘛,总会轮到自己的。

那我们就首先来看一下获取魔灵的方法,主要有两种:通关副本后的直接奖励和消耗召唤材料。第一种方法完全要看系统的随机概率,所以我们主要来讨论一下第二种方法,也就是消耗召唤材料。

召唤材料的种类如下所示:

未知的召唤书(1~3星)

神秘的召唤书(3~5星)

红水晶(3~5星)

友情召唤(1~3星)

魔灵召唤书(指定魔灵)

获得未知的召唤书的机会还是很多的,有任务奖励,通关副本等,其中hard等级的副本中BOSS关卡通关后有很大几率会获得至少2个。记得每次尽量把所有的副本入场券用完,因为入场券刷新时间很短,很快就可以重新刷满,这样每一次都可以物尽其用。其实只要反复打BOSS关卡很快就可以用完,因为进入一次hard等级的BOSS关卡就要消耗6个入场券。全程开启自动战斗模式省时省力,一天下来至少能得到20个以上的未知召唤书。不要犹豫将其全部用掉,即使召唤出3星魔灵也不要强化或者装备符文,要作为我们以后强化更高星级魔灵的材料。出现紫色三星可以保留,不过概率很小。

神秘的召唤书可获得的途径则比较少,除了刚开始系统会送你一个尝尝甜头,以后就比较难获取了。游戏中主要通过红水晶和名誉购买,红水晶可以购买两种礼包,一种是225水晶的小礼包内含3个神秘召唤书,另一种是750水晶的大礼包内含11个。不过如果不想直接花钱购买红水晶的话,想攒到几百个还是比较困难的……

所以不要想着攒齐了750个红水晶再去买礼包,等攒够了黄花菜也凉了。而且如一开始所讲,红水晶也是召唤魔灵的方法之一,而且星级范围和神秘的召唤书一样都是3~5星,所以不要犹豫,直接用红水晶召唤吧!名誉则可以购买两种召唤书,不过神秘的召唤书一周只能购买一次,这唯一的机会可不要错过。

接下来就要和大家分享一下名誉的获取途径,这可就要讲到一个好地方-竞技场。游戏中竞技场的奖励十分丰富,除了名誉外还有红水晶。和玩家战斗可以获得战斗点数和名誉,战斗点数有排行,一星期结算一次,达到相应标准会奖励红水晶。战斗获胜一次奖励3点名誉,失败不扣名誉但是会扣战斗点数,所以不要鸡蛋碰石头,尽量选择跟比自己等级低的玩家战斗。

竞技场出场卷一共是10个,每30分钟补充一个,补齐10个需要5小时,一天至少可以在竞技场游戏20次。一次获得3点名誉,一天就可以获得60点名誉,一周可以获得至少400点名誉。这样一周下来可购买1个神秘的召唤书,再加上红水晶的召唤机会,那就有2次机会召唤3~5星的魔灵。

剩下还有友情召唤和指定魔灵的召唤书,友情召唤是给游戏中的好友送心,就可以获得友情值。指定魔灵的召唤书要通过地下城获得,不过通常一个魔灵需要集齐20个以上召唤碎片,耗时很长,再加上由于这两种方法召唤的魔灵星级都比较低,顺便注意一下就可以了。

虽然魔灵的召唤完全是靠随机的,我们没法决定他的星级概率,但是可以增加召唤的机会,不管哪一种方法都要尽量将其最大化,善用游戏中的每一份资源,再加上我们的运气,相信各位玩家一定能抽到自己喜欢的高星级魔灵,祝大家好运!

途经汇总

每日必做:

1、登录奖励

不必多说,只要每天登录系统就会赠送10个红水晶。

2、竞技场

随着游戏剧情的开展,竞技场里会开启“对手”功能,根据玩家的副本进度,会有人物陆续添加进去,玩家可向其挑战,胜利获得2个红水晶,由于都是曾经战胜过的人物,所以也基本没有难度,等于免费赠送。每个人物的挑战CD都是12小时。

3、日常任务

在游戏的“挑战任务”功能中可以查看“每日任务”,共有十项,全部完成可获得7个红水晶,其中单项任务“今天也狂奔吧”也奖励3个红水晶,就是一共10个。

4、竞技场周奖励

竞技场每周结算一次,根据玩家的竞技场点数给予相应的红水晶奖励。这个并非每日必做,但为了尽可能获得更多的红水晶,还是要试试冲击高分位。若不想做也没关系,因为即使0分也能获得5个红水晶。

非必做项目:

1、许愿

每天有一次许愿机会,奖品包含红水晶10个或50个,将抽奖归为非必做项目的原因是实在是太看脸了……

2、地下城首次通关奖励

在地下城功能中,首次通关一个等级的地下城会获得5个红水晶奖励。

保守估计,我们每天能获得30个左右的红水晶,这样一周就是200+,再加上某些玩家如果人品爆发获得更多也是有可能的。获得红水晶后我们可以直接使用来召唤3~5星的魔灵,一次消耗75个,也可以攒到225个去购买召唤礼包。内含神秘召唤书x3,魔力石3万个,天使怪随机召唤一次。

以上就是获得红水晶的途径,只要每天抽出一点时间就能获得一定数量的红水晶,积少成多~最后祝大家游戏愉快~

玩法心得

水幻影阵容:刷图打塔守家同一套水幻影+水蟒蛇+火犬神+风希尔水幻影队长

此套配置中,水蟒蛇可以换水亚马逊,专业打攻击条,但是水蟒蛇的好处是普通攻击可以破别人的BUFF,是可以直接破水上的盾牌的。火犬神必备,破防和加了命中后,火犬神的符文搭配更加能够走极端化,高输出无限跳。风希尔是作为一个配备,增加一个生存能力,可以用水希尔或者再增加一个控场宝宝火仙女代替,非常实用。